Songbringer: RPG แอ็คชันไซไฟแบบสร้างขั้นตอนที่มีเสน่ห์แบบพิกเซล
Songbringer จาก Wizard Fu Games เป็นเกมแนวแอคชั่น RPG สำหรับ iPhone ที่พาผู้เล่นเข้าสู่โลกไซไฟที่มีรสชาติย้อนยุคเพื่อสำรวจ ต่อสู้ และค้นพบความลับ เกมนี้รวมแผนที่ที่สร้างขึ้นตามกระบวนการซึ่งมีคำสั้น ๆ เป็นตัวกำหนด การต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ และโมเดลการพัฒนาที่อิงจากไอเท็มซึ่งไม่ใช้คะแนนประสบการณ์แบบดั้งเดิม องค์ประกอบสำคัญ ได้แก่ เมล็ดหกตัวอักษรที่กำหนดไว้ หุ่นยนต์เพื่อน และระบบการสร้างที่รวมวัตถุโบราณ มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการสำรวจแบบ Zelda การนำเสนอแบบพิกเซลอาร์ต และการเล่นซ้ำที่ขับเคลื่อนด้วยเมล็ดที่แชร์กัน
เกม Songbringer เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้คุณจะเล่นเป็น Roq Epimetheos, นักบินอวกาศที่ชอบปาร์ตี้ซึ่งพบ nanosword ที่ซ่อนอยู่และปลุกภัยคุกคามโบราณบนดาวเคราะห์ Ekzerra. วงจรจะเน้นไปที่การสำรวจโลกจากมุมมองด้านบนและการดำน้ำเข้าไปในดันเจี้ยนเพื่อเก็บรวบรวมไอเทมที่เปลี่ยนความสามารถ. การต่อสู้เกิดขึ้นในเวลาจริงด้วยการจัดระยะทางเชิงกลยุทธ์และความหลากหลายของอาวุธ. ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับไอเทมและวัตถุโบราณที่ค้นพบมากกว่าคะแนนประสบการณ์ ซึ่งเปลี่ยนการเน้นไปที่การเลือกสำรวจ.
มันมีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนหรือร่วมมือกันไหม?
ที่นี่หุ่นยนต์คู่หู Jib สแกนสภาพแวดล้อมและสามารถรักษาตัวเอกได้เป็นครั้งคราว และบางพอร์ตอนุญาตให้ผู้เล่นคนที่สองควบคุม Jib สำหรับการร่วมมือในท้องถิ่น. องค์ประกอบการแข่งขันมีอยู่ผ่านกระดานผู้นำระดับโลกที่บันทึกเวลาการเสร็จสิ้น, เปอร์เซ็นต์แผนที่, และไอเทมที่พบสำหรับเมล็ดพันธุ์เฉพาะ. การผสมผสานนั้นสนับสนุนการเล่นร่วมกันในท้องถิ่นและการแข่งขันตามเมล็ดพันธุ์ โดยไม่ต้องการการจับคู่แบบออนไลน์ถาวรสำหรับความท้าทายหลัก.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในด้านกราฟิก, ภาพพิกเซลอาร์ตนำเสนอสีสันที่สดใสและบรรยากาศของไซไฟที่ผู้ใช้หลายคนชื่นชม, และซาวด์แทร็กได้รับคำชมบ่อยครั้งสำหรับการประพันธ์. รุ่นมือถือรวมเนื้อหาเพิ่มเติมและติดตั้งที่ประมาณ 1.2 GB. ตัวเลือกอินเทอร์เฟซบน iOS รวมถึงการควบคุมบนหน้าจอและการสนับสนุนเกมแพดเต็มรูปแบบ, ดังนั้นผู้เล่นสามารถเลือกการสัมผัสหรือคอนโทรลเลอร์ทางกายภาพสำหรับความแม่นยำในการป้อนข้อมูล.
ความก้าวหน้าและการเล่นซ้ำมีความคงทนอย่างไร?
ปัจจัยที่กระตุ้นการเล่นซ้ำรวมถึงเมล็ดพันธุ์หกตัวอักษรที่กำหนดซึ่งสร้างโลกที่สามารถทำซ้ำและแชร์ได้; การป้อนเมล็ดเดียวกันจะทำให้เลย์เอาต์ของดันเจี้ยนและการวางไอเทมซ้ำ. การสร้างช่วยให้รวมวัตถุโบราณที่พบเข้าเป็นอาวุธที่แข็งแกร่งขึ้น, และกลไก "Cactus" ที่ซ่อนอยู่จะปลดล็อกการเข้าถึงความลับและเส้นทางทางเลือก. ลำดับดันเจี้ยนที่ไม่เป็นเชิงเส้นและเป้าหมายกระดานผู้นำสร้างเหตุผลในการเล่นซ้ำเพื่อความเร็วและเมตริกการเสร็จสิ้นมากกว่าการบดเลเวล.
ใครควรเล่น Songbringer และทำไม
Songbringer เป็นตัวเลือกที่กระชับสำหรับผู้เล่นที่ชอบการกระทำที่เน้นการค้นพบแบบสั้น ๆ พร้อมกับความรู้สึกย้อนยุค ชื่อเรื่องสะท้อนถึงวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาคนเดียว ซึ่งทำให้มันมีลักษณะเฉพาะตัวแต่สามารถจำกัดความลึกของเนื้อหาเมื่อเปรียบเทียบกับการผลิตที่ใหญ่กว่า มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับเซสชันที่หนาแน่นและสอดคล้องกันทางกลไกและเสียงการออกแบบส่วนตัว; ผู้ที่มองหาความแคมเปญที่ยาวและกว้างขวางควรคาดหวังขอบเขตที่พอประมาณกว่า เซสชันการเล่นเหมาะกับช่องมือถือสั้น ๆ ได้ดี